CMS(コンテンツマネジメントシステム)の開発?販売を手掛けるジゾンは4月27日、同社の企業向けCMS製品「HeartCore」のラインナップを拡充する「ハートコア?ファミリー構想」を発表した。「HeartCore」の機能を簡略化した中堅?中小企業向けの低価格版「HeartCoreLite」を2010年10月に、「HeartCore」と同等の機能をSaaSで提供する「HeartCore ホスティングEdition」を2011年にラインナップに加え、「エンタープライズ向けCMSの国内市場シェア、ナンバー1を目指す」とアピールした。
●HeartCoreでサイトを作れば、高確率で検索上位に
「HeartCore」は英国のベンダ、アズブル(Asbru)社が開発した製品で、2002年から「Asbru Web Content Management(以下、WCM)」という名称で販売されている。日本国内では2005年、CMSベンダのエグザクソンが日本向けにローカライズし、「HeartCore」の名称で提供してきた。
2009年6月設立のジゾンは、このエグザクソンから「HeartCore」の販売権を取得。エグザクソンを子会社化してサポート専任とし、販売戦略を一手に担うことで、国内でのシェア獲得にあらためて注力する構えだという。ジゾン代表取締役社長 神野純孝氏は次のように解説する。
「HeartCoreはWCMの単なるローカライズ版ではなく、日本企業のニーズを汲み取り、各種機能を追加した“英国生まれ、日本育ち”というべき製品だ。ベースとなったWCMは、NASAをはじめシーメンス、ボーイングなど、グローバルでは2800社が導入。国内ではトップツアー、SMK、日立情報システムズほか日立グループ各社など100社に採用されており、すでに優れた実績を挙げている。この導入効果を今後、中小企業も含めたより多くの企業に提案していきたい」
HeartCoreは、Webコンテンツの編集?管理などを行う「コンテンツ管理機能」に加え、ショッピングカート機能など、Eコマース運営に必要な機能をまとめた「コマース機能」、ブログやSNS、Twitter運営に必要な機能をそろえた「コミュニティ機能」、そしてアクセス統計分析やSEO対策などの機能を持つ「マーケティング機能」――以上4つを基本機能としている。
特徴は3つある。1つは“Microsoft Officeの感覚でコンテンツ編集ができる”使い勝手の良さだ。Webブラウザで表示されるHeartCoreの編集画面に、WordやExcelなどOffice製品で作った情報を取り込み、自在に加工できるという。2つ目は「全自動SEO機能」。HeartCoreで作成したWebサイトは「何もしなくても、自動的にSEO対策がなされ、どんなキーワードでも、Yahoo!やGoogleといった検索サイトの30位以内に高確率で入る」という。
「例えば、『バッグ』をGoogleで検索すると、HeartCoreユーザーである某通販企業のバッグのページが約4900万件中2位に、旅行会社のトップツアーの場合も『ハワイ』で検索すると300万件中4位にサイトが表示された実績もある。このロジックは非公表だが、高額のコストを掛けずに販売機会の創出、顧客ロイヤリティ向上を図れる点は大きな利点になるはずだ。飲料メーカーC社の場合は、HeartCoreで自社サイトを構築したところ製品の売り上げが拡大した」
3つ目はユーザーが最初に到達するページを最適化する「LPO(Landing Page Optimization)機能」だ。例えば一般消費者が「メーカー名」と「製品名」の2つのキーワードで検索した際、検索結果としてメーカーサイトのトップページのURLが表示されることがある。しかしこの機能を使えば、その検索結果をクリックしても、トップページではなく、その製品の紹介ページを最初に表示させることができる。このほか社内ポータルの構築?運用に活用して情報共有に役立てているケースなど、導入のメリットを裏付ける例は着実に増え続けているという。
●現在のCMS市場はERPの黎明期と似ている
今後はクラウド化のトレンドに対応して、「HeartCore ホスティングEdition」を2011年度から提供開始。HeartCoreと同じ機能をSaaSでも提供する。販売対象は、「すでにホスティングサービスやSaaS事業を展開しており、そこにCMSサービスも加えたいと考えているISP(インターネット?サービス?プロバイダ)」や、グループ各社の情報インフラを一元管理している大企業などを想定しているという。一方、HeartCoreの機能を簡略化し、使い勝手を高めて価格を大幅に引き下げた「HeartCoreLite」は2010年10月1日、39万8000円(税別)で発売する予定だ。
ただ、CMS製品は小規模ベンダの製品が多数乱立している。これまでも飛び抜けた製品が登場してこなかった中で、本製品についても埋もれてしまう可能性はある。この点について、同社では「ERP黎明期と同様なのではないか」とコメントする。
「確かに現在、飛び抜けた製品はほとんどない。加えて、CMS利用企業の9割が手組みシステムを使っており、残り10%のシェアを多数のベンダで食い合っている状況だ。しかしWebサイトが企業にとって重要な意味を持つようになった現在、Webサイトのきめ細かな管理?運営や、CMSに対するニーズは確実に高まり続けている。言ってみれば、現在はERPの黎明期と似ているのではないか。すなわち、パッケージ製品市場の規模は今後確実に拡大すると見込んでおり、その中で優位性を発揮していく」という。
神野氏は「現在、HeartCoreは国内CMS市場の中で約2割のシェアを獲得している。今後、確実に市場規模が拡大していく中で、弊社はこれを3割に伸ばすことを目標に、21社のパートナー企業とともに積極的に販売を展開していきたい」と声を強めた。
引用元:Tera rmt
2011年5月21日土曜日
2011年5月6日金曜日
「ニード?フォー?スピード アンダーカバー」,日本では
![]() |
エレクトロニック?アーツは,ニード?フォー?スピードシリーズの最新作「ニード?フォー?スピード アンダーカバー」(原題 Need for Speed Undercover)を,12月18日(木)に日本で発売すると明らかにした。PC版の価格はオープンプライスとなっている。
これまでに何度かお伝えしてきたとおり,プレイヤーは潜入捜査官として,犯罪組織の悪行を暴くべく,ストリートレースシーンに飛び込むことになる。
ヒロイック?ドライブ?エンジンによって描かれる,時速300km級のレースシーンでは,シリーズの伝統(?)ともいえる警察車輌とのカーチェイスも楽しめる。
本作のヒロインである捜査官「チェイス?リン」役として,映画「ミッション?インポッシブル III」や「ダイ?ハード 4.0」などで活躍してきたマギー?Qさんが登場するほか,レース仲間としてクリスティーナ?ミリアンさんも出演。ハリウッド映画さながらのストーリーを盛り上げてくれる。
もちろん,Audi R8やBMW M6,Lexus IS-Fなど,実在する人気車種もゲーム内に登場するので,自動車ファンにとっても要注目な作品といえるだろう。
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
「ニード?フォー?スピード アンダーカバー」公式サイト
ニード?フォー?スピード アンダーカバー、チェイス開始!
今冬最大のアクションレーシングアドベンチャーは原点回帰
ライバルとのバトルはもちろん、警察とのカーチェイスが復活!
日本での発売予定は12月18日に決定!!
エレクトロニック?アーツは、白熱のアクションレーシングタイトル、ニード?フォー?スピードシリーズ最新作「ニード?フォー?スピード アンダーカバー」(原題:Need for Speed Undercover)の日本での発売予定を12月18日と発表いたしました。「ニード?フォー?スピード アンダーカバー」でプレイヤーは国際的犯罪組織の悪業を暴くべく潜入捜査官として、ストリートレースシーンに潜りこみます。ライバルたちとのハイスピードバトルやさまざまなミッション、時には危険なジョブをこなしながら、ストーリーを進めていきます。本作では激しい警察とのカーチェイスが復活、最新「ヒロイック?ドライブ?エンジン」の採用により、ハイパフォーマンスなドライビングで時速300kmの息詰まるようなハイウェイバトルが繰り広げられます。
「本作では、プレイヤーがまるでハリウッド映画の世界に入り込んだかのように、ストーリー、アクション、またド派手なバトルシーンを手軽に体験することが可能になりました。ヒロイック?ドライブ?エンジンでプレイヤーは憧れのマシンを意のままに操り、自身のドライビングスキルをフルに生かし、警察の追跡を逃れながらも犯罪組織の悪業を暴く、自分の任務を貫いて行くのです」と本作エグゼクティブ?プロデューサーのビル?ハリソンはコメントしています。
鮮やかなグラフィックにライブアクションムービーを織り交ぜることで、プレイヤーは本作の舞台となる3都市「トライ?シティ?エリア」に引き込まれていきます。オープンマップ内のコースは合算すると距離にして130キロ以上もあり、街と街を繋ぐハイウェイではエキサイティングなハイスピードバトルが繰り広げられます。周りの風景がゆがむ、時速300キロの世界でのハイリスクそしてハイスピードな警察とのカーチェイスは、プレイヤーの持つドライビングスキルの限界に挑みます。
本作はシリーズのルーツに戻り、さらにアグレッシブで知的に進化した警察AIは、ありとあらゆる手段を使い、プレイヤーの検挙を狙ってきます。本作の特徴である豊富なカスタマイズ、リアルなマシンダメージの再現や、マシンの挙動はもちろん健在。Audi R8やBMW M6、Lexus IS-F等をはじめとする人気車種が登場します。進化したAIはプレイヤーに、より一層リアルな、そして白熱したドライビング体験を提供します。
また本作にはミッション?インポッシブル IIIやダイ?ハード4.0 で活躍したあのマギー?Qがヒロインとして登場!捜査官「チェイス?リン」として、潜入捜査官であるプレイヤーの任務遂行のための、ミッションや指令を与えてくれます。
「私はレーシングゲームのファンで、ニード?フォー?スピード アンダーカバーに参加できたことはとても素晴らしい体験でした。最近のゲームの規模や全体的な制作のクオリティーには感動しています。撮影現場はハリウッドの映画セットで過ごすのとあまり変わりがないのでとても居心地が良かったです。早く完成したゲームが見たいです」とコメントしています。
ニード?フォー?スピード アンダーカバーはバンクーバー(カナダ)のブラック?ボックススタジオで開発されており、日本では12月18日の発売を予定しております。また、本作はXbox 360、PLAYSTATION 3 、Wii、PlayStation 2 、PSP (PlayStation Portable) 、PCでの展開を予定しております。
ニード?フォー?スピード アンダーカバー製品概要
タイトル:ニード?フォー?スピード アンダーカバー
発売予定:12月18日
対応機種:Xbox 360R、PLAYSTATIONR3 、Wii、PlayStationR2 、PSPR、PC
予価:PS3、XBOX360/7,665円(税込) PS2、Wii/6,090円(税込) PSP/5,250円(税込) PC/オープン
引用元:nexon ポイント RMT
2011年4月20日水曜日
モンスターハンター×パセラ,“狩人達の宴Final”メニュー
![]() |
遂に、『狩人達の宴Final』のモンハンフード&ドリンクを発表!
なんと今回は前半?後半だけの限定メニューも登場します!
Wii専用ソフト「モンスターハンター3(トライ)」発売を記念しての「モンスターハンター」と「パセラ」のコラボイベント『狩人達の宴Final』。今回は、モンハン開発チーム完全監修の下、パセラの誇る一流シェフが生み出したモンハンフード&ドリンクの数々を大公開! ハンターお馴染みの「こんがり肉」や「回復薬グレート」などの会期中いつでも楽しめるメニューに加え、会期の前半と後半で、それぞれ限定メニューも登場! お食べ逃しなく!!!
■通期メニュー(8/1?31 ※メイン会場は8/4?)
前回の『狩人達の宴G』での大好評の声にお応えして今回も登場のお馴染みメニューや、『Final』を飾る新メニューが盛りだくさんです!
![]() ↑「こんがり肉」 大人気の定番メニュー! 上手に焼けました?? | ![]() ↑「アイルーのおむすび」 こちらも定番! アイルー特製、あの大きなおむすびも登場! ※写真手前の小さいおむすびはメニューに含まれません | ![]() ↑「回復薬グレート」 ソフトドリンクで人気No.1! コレを飲んで体力回復!? | ![]() ↑「古龍の血」 前回も好評のアルコール飲料。大人ハンターには是非! |
![]() |
※この他にも新メニューは続々登場! お楽しみに!!
■前半限定メニュー(8/1?18 ※メイン会場は8/4?)
![]() ↑「ラギアクルスの電撃」 大洋の支配者「ラギアクルス」がアルコール飲料で現れる! | ![]() ↑「飛竜の尻尾の丸焼き」 切り取った尻尾の柔らかい部分を丸焼きにしました! |
※前半限定メニューにもまだまだ新メニューは多数登場!
※メニューは変更となる場合がございます
※メイン会場とサブ会場でご提供のメニューは異なります
『狩人達の宴Final』の詳細は???
MHポータルサイト(PC):
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
下のQRコードからアクセスしてね!
もしくは、http://mcap.jp/g/mh/にアクセス!(※携帯電話のみ)
![]() |
※※※ メイン会場注意事項※※※
?入場できる人数には制限がございます。
?徹夜での待機は禁止させて頂きます。
?係員の指示に従っていただけない場合は、ご退出頂きます。
?専用駐車場はございません。
●レストランスペースについて
?一度に入場可能な人数は、約90名です。定員(約90名)を超えた場合、一日に入場可能な450名様まで、整理券配布させて頂きます。また、450名様以降は、その日の入場はできません。
?電話等での事前予約は受付けておりません。
?アルコールをご注文の場合、年齢確認させて頂く場合もございます。
モンハンメニューを楽しもう! 本日7月17日(金)より、メイン会場B1階個室の事前予約受付開始!
※ご予約は、以下のパセラHP内専用メールフォームより、ご希望日の3日前までにお申し込み下さい。満室の際にはご案内できない場合がございます。
【PC】https://www.sitessl.jp/pasela/event/monhun/form.php
【mobie】https://www.sitessl.jp/pasela/mo/event/monhun /form.php
◆タイトル:
モンスターハンター×パセラ『狩人達の宴Final』
◆開催期間:
2009年8月1日(土)?2009年8月31日(月)
(メイン会場:8月4日(火)?8月31日(月))
◆主催:
パセラリゾーツ
◆開催店舗:
【メイン会場】パセラリゾーツグランデ渋谷
※入場できる人数に制限がありますのでご了承下さい。
※メイン会場のレストランスペースは事前予約は受け付けておりません。
【サブ会場】パセラ全店(千葉中央店除く)、ロスカボス系列店全店
※カラオケルームのご予約?営業時間は各店舗にお問い合わせ下さい。
各店舗所在地、営業時間などの詳細は以下のH Pをご参照下さい。
パセラ(PC) http://www.pasela.co.jp/
ロスカボス(PC) http://www.loscabo.com/
![]() | ![]() |
◆著作権表記:
(c) CAPCOM CO., LTD.
◆問い合わせ:
パセラリゾーツお客様センターTel:0120-860-840(平日10時?19時?祝祭日除く)
引用元:ネクソンポイント RMT
2011年4月10日日曜日
クライアントが無料に! 「ファンタシースター
![]() |
セガは本日(8月28日),「ファンタシースター ユニバース」(以下,PSU)のPC版クライアントソフトを,9月25日(木)より無料ダウンロード配布すると発表した。ゲームプレイに必要なゲームキーは,1000円(税込)で販売される。
PSUは,オフラインで遊べるストーリーモードとネットワークモードの二つの要素を併せ持っているが,この施策により,ストーリーモードだけなら1000円ぽっきりで遊べるようになる。
なお,ネットワークモードでプレイするためには,別途「ガーディアンズライセンス」が必要。こちらは,クレジットカード払いの自動継続権が月額1050円(税込),各種プリペイド決済の場合は30日利用コードが1260円(税込)となっている。
ちなみに,本作のPC版とプレイステーション2版のパッケージ版に付属するゲームキーは共通となっている。そのため,これまでプレイステーション2版で遊んできた人は,ネットワークモードのセーブデータを引き継いで,PC版のネットワークモードを楽しむことも無料で可能となる。
「イルミナスの野望」の内容は含まれないが,PSUに興味を持ちつつ,なんとなく遊ぶ機会を逃し続けてきたという人にとっては,嬉しいニュースといえるだろう。
「ファンタシースター ユニバース」公式サイト
「ファンタシースター ユニバース」4Gamer記事一覧
引用元:リネ2 rmt
2011年3月30日水曜日
基本プレイ無料化に続き,トッピングサービス導入
![]() |
エヌ?シー?ジャパンは,基本プレイ無料化が実施されたばかりのMMORPG「リネージュ?The Cross Rancor?」で,同日(3月3日)23:15より,有料サービス「トッピングサービス」を開始した。
トッピングサービスは,ゲーム内アイテムをプレイヤーの目的に応じて購入できる有料サービスで,playncサービス専用の電子マネー“カイモ”(1円=1カイモ)で購入することになる。つまり,アイテム課金制が本格的にスタートしたと考えれば良いだろう。
rmt アトランティカ
また,基本プレイ無料化と本サービスの開始を記念した「リネージュ無料化記念!WebMoneyカイモチャージキャンペーン」も,3月31日までの期間で開催されている。期間中に「playncショップ」で,WebMoney3000円分以上のカイモチャージを行い,その後リネージュ用のトッピングアイテムを購入したプレイヤーから抽選で100名に,無料化記念オリジナルWebMoney1000ポイントがプレゼントされる。欲しい有料アイテムがあるプレイヤーは,ぜひこの期間中にアイテムの購入を検討してみよう。
#### 以下,リリースより ####
■新サービスについて
アラド rmt
【名称】
トッピングサービス
【概要】
冒険に役立つゲーム内アイテムの購入が可能となります。
【販売開始】
2009年3月3日(火)午後11時15分
【窓口】
1)ゲーム内のショップ
2)playncショップ
http://shop.plaync.jp/goods/main/494/495/index.nc
【特設サイト】
http://lineage.plaync.jp/free/topping.aspx
■キャンペーンについて
【名称】
リネージュ無料化記念!WebMoneyカイモチャージキャンペーン
【キャンペーン対象期間】
2009年3月3日(火)午前10時?2009年3月31日(火)午前8時
【概要】
キャンペーン対象期間中にWebMoneyで3,000円以上のカイモチャージを行ったあと、リネージュ用のトッピングアイテムいずれかを購入されたユーザーを対象に、抽選で100名へ無料化記念オリジナルWebMoney1000ポイントをプレゼントいたします。
【特設サイト】
http://lineage.plaync.jp/news/view.aspx?DVCode=0&selectpage=1&boardid=1784
########
引用元:SEOブロゴ | 広島市
2011年3月24日木曜日
「アルカディアサーガ」PKドロップなしのLv38用武器11種
| 配信元 | ロッソインデックス | 配信日 | 2010/03/31 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
「マハルマーケット」新商品のお知らせ&
イースタークエスト開始のお知らせ!
株式会社ロッソインデックス(本社:東京都新宿区、代表取締役:後藤文明、以下「ロッソインデックス」)は、MMORPG『アルカディアサーガ』にて、「マハルマーケット」新商品のお知らせおよび「イースタークエスト」開始について発表いたしました。
11種の武器がラインナップ!
「マハルマーケット」新商品のお知らせ
本日3月31日(水)、アイテムショップ「マハルマーケット」に新商品が登場いたしました!
今回ご紹介するアイテムは「Lv38用武器」です。もちろん、全てPKドロップをしないアイテムとなりますので安心してお使いいただけます!
◆ 新武器を一部紹介 ◆
![]() |
![]() |
アステイオン
種別:短剣(突) 耐久度:100 装備Lv:38
種族:全種♂♀ 職業:全職 スロット:25
付加効果:物理攻撃力:256 DEX:+5 AGI:+5 突耐性:+5
![]() |
ラフィニルート
種別:片手剣(斬) 耐久度:100 装備Lv:38
種族:全種♂♀ 職業:War?Bar スロット:25
付加効果:物理攻撃力:303 STR:+5 DEX:+5 斬耐性:+5
![]() |
ウルバヌス
種別:片手斧(斬) 耐久度:100 装備Lv:38
種族:全種♂♀ 職業:War?Tmr スロット:25
付加効果:物理攻撃力:350 STR:+5 VIT:+5 斬耐性:+5
![]() |
ムーダ
種別:片手槌(打) 耐久度:100 装備Lv:38
種族:全種♂♀ 職業:War?Wiz?Bar スロット:25
付加効果:物理攻撃力:350 STR:+5 VIT:+5 打耐性:+5
全11種類をラインナップしており、どれも魅力的な武器となっておりますので、是非使ってみてください!
【「マハルマーケット」新商品のお知らせ】
http://arcadiasaga.com/top/information_detail.action?id=1226
期間限定
イースタークエスト開始のお知らせ
![]() |
本日、2010年3月31日(水)より期間限定クエスト「イースタークエスト」を実施いたします!
◆ キャンペーン概要 ◆
春の陽気に誘われて、うさうさぴょんぴょんとNPC「 バニー 」が登場!
年に一度の卵の祭り、参加するもしないも貴方次第!
イベント期間中のみ登場するNPCからクエストを受けることができます。貴方の目でご確認ください。
◆ キャンペーン期間 ◆
2010年3月31日(水)定期メンテナンス後?2010年4月7日(水)定期メンテナンス前
注意事項については公式サイトにてご確認ください。
【「イースタークエスト」のお知らせ】
http://arcadiasaga.com/top/information_detail.action?id=1195
「アルカディアサーガ」
http://arcadiasaga.com/
引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに
2011年3月17日木曜日
8周年記念,「リネージュ」をモチーフとした作品の
| 配信元 | エヌ?シー?ジャパン | 配信日 | 2010/03/09 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
ファンフィクションコンテストを開催
PC向けオンラインゲーム「リネージュ ?Eternal Life?(以下、リネージュ)」をサービス、運営しているエヌ?シー?ジャパン株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:Park, Sung Jun(パク ソンジュン))は、「リネージュ ファンフィクションコンテスト」を開催し、2010年3月9日(火)?2010年4月19日(月)に、リネージュをモチーフにしたユーザーオリジナル作品を募集いたします。
![]() |
当コンテストは、2010年2月より開催されている「リネージュ8周年記念イベン
ト」の一環として行なわれ、プロ?アマチュアを問わず、リネージュをモチーフとした魅力あるユーザーオリジナル作品を募集し、公開選考により最優秀作品を決定いたします。
当コンテストの募集部門は、イラスト?コミック部門、ノベル(短編小説)部門、スクリーンショット部門の3部門で、各部門の優秀作品には、賞品に加え、「テレポートコントロールリング」等のゲーム内アイテムが用意されております。また、ユーザー投票に参加するだけでも抽選でもらえる賞品が用意されております。
作品審査におきましてはエヌ?シー?ジャパンにて1次選考を行ない、選考を通過した作品は、2010年4月23日(金)正午?2010年5月6日(木)正午まで、リネージュ公式サイトにて、ユーザーの人気投票を行ない、最優秀作品を公開選考にて決定いたします。
■コンテストについて
【名称】
リネージュ 8周年記念 ファンフィクションコンテスト
【概要】
リネージュをモチーフとしたユーザーオリジナル作品コンテスト
【参加資格】
playncアカウントをお持ちであること。プロとしてご活躍されている方でも、プライベートに制作された作品であれば問題ございません。
【審査】
エヌ?シー?ジャパンによる1次選考後、リネージュ公式サイトにて公開。
ユーザーの投票により優秀作品を選出します。
【日程】
応募受付: 2010年3月9日(火)?2010年4月19日(月)※当日必着
ユーザー投票: 2010年4月23日(金)正午?2010年5月6日(木)正午
結果発表: 2010年5月11日(火) 予定
【リネージュ 8周年記念特設サイト】
http://lineage.plaync.jp/8th/
【リネージュ 8周年記念 ファンフィクションコンテストサイト】
http://lineage.plaync.jp/event/1003fanfiction.aspx
※投稿方法は各部門において異なります。詳しくは上記特設サイトにてご確認下
さい。
■募集作品について
【イラスト?コミック部門】
リネージュをモチーフとした、人物?風景?モンスターなどのイラスト作品。静止画であれば、モノクロ?カラー、サイズ、使用画材等は問いません。
【ノベル部門】
リネージュをモチーフとした、短編小説等のテキストを用いたノベル作品。
【スクリーンショット部門】
ご自身が撮影されたリネージュのスクリーンショットであれば、撮影時期は問い
ません。
エヌ?シー?ジャパンが用意する1コマ目のスクリーンショットに対して、2コマ目以降で面白ストーリー、なるほどストーリーを完成させてください。
■部門別の賞品について
1)イラスト?コミック部門において、以下の通りです。
優勝(1名)????ゲーム内アイテム「テレポートコントロールリング」
イラスト?マンガ制作ツール「COMIC STUDIO EX」+「ILLUST STUDIO」
準優勝(1名)???ゲーム内アイテム「変身コントロールリング」
イラスト?マンガ制作ツール「COMIC STUDIO PRO 4.0」+「ILLUST STUDIO」
2)ノベル部門において、以下の通りです。
優勝(1名)????ゲーム内アイテム「テレポートコントロールリング」
準優勝(1名)???ゲーム内アイテム「変身コントロールリング」
3)スクリーンショット部門において、以下の通りです。
優勝(1名)????ゲーム内アイテム「祝福された防具強化スクロール」
準優勝(1名)???ゲーム内アイテム「祝福された武器強化スクロール」
※上記以外にも追加で賞品を予定しております。(近日発表)
■ユーザー投票に参加いただいた方への賞品について
ユーザー投票にご参加いただいた方の中から抽選で「リネージュ推奨CULVノート」を、2名様にプレゼントいたします。
リネージュ公式サイト
引用元:ウルティマオンライン(Ultima Online) 情報局
2011年3月11日金曜日
「三国志豪傑伝」“豪傑コイン”購入で特大BitCashカードが
「豪傑ジャンボBitCashキャンペーン」開催!!
オンラインゲームの運営?サービスを行う、ゲームヤロウ株式会社(本社:東京都品川区 代表:村井真郎[むらいしんろう])は、同社の運営するオンラインゲームタイトル『三国志豪傑伝』におきまして、本日(3月18日)迎えたサービス開始2周年を記念して、電子マネーBitCashを利用して仮想通貨「豪傑コイン」を一定以上チャージされた方の中から抽選で、特大A4サイズのBitCashカード(500円分)や、お得なゲーム内アイテムをプレゼントするキャンペーンを実施いたします。
【祝2周年! 各種アイテムが手に入る「豪傑ジャンボBitCashキャンペーン」開催!!】
![]() |
本日、『三国志豪傑伝』は正式サービス開始から2周年を迎えました! これを記念して、BitCashにて「ヤーロ」を3,000円分以上購入し、さらに「豪傑コイン」を3,000コイン以上チャージされた方の中から抽選で、特大A4サイズのBitCashカード(500円分)や、人気のゲーム内アイテム「獅子王」「匠の魂」をプレゼントする「豪傑ジャンボBitCashキャンペーン」を実施いたします。
■キャンペーン概要
期間中、BitCashにてゲームヤロウ仮想通貨「ヤーロ」を3,000円分以上購入し、さらに豪傑伝仮想通貨「豪傑コイン」を3,000コイン以上チャージした方の中から抽選で、特大A4サイズのBitCashカード(500円分)を20名様に、さらに乗り物アイテム「獅子王」を5名様、強化補助アイテム「匠の魂」を20名様にプレゼントいたします。
■キャンペーン期間
2010年3月18日(水)13:00 ? 3月31日(水)23:59まで
■抽選プレゼント賞品
◎特大A4サイズBitCashカード(500円分) … 20名様
![]() |
※サイズ[縦]約21cm × [横]約29.7cm
※画像はイメージです。実際の製品とは異なる場合があります。
◎獅子王 … 5名様
![]() |
馬倉庫数:5
退却確率:40
エサ減少:50
追加移動速度:30
火攻撃力:140
水攻撃力:140
風攻撃力:140
地攻撃力:140
火防御力:300
水防御力:300
風防御力:300
地防御力:300
追加攻撃力:40
攻撃力上昇:6%
命中率:20
経験値追加:40%
◎匠の魂 … 20名様
![]() |
所有していることで、武器?防具アイテムの強化を失敗した際に、代わりに消滅して強化を試みたアイテムの消滅を防ぐ。
■特大BitCashカード当選発表
【発表】2010年4月6日(火)を予定
【送付】2010年4月6日(火)以降順次
※発表時に当選者のみ利用可能な送付先入力フォームをご案内いたします
■ゲーム内アイテム当選発表
【発表】2010年4月6日(火)予定
【配布】2010年4月13日(火)定期メンテナンス時に配布予定
■注意事項
?豪傑コインへのチャージは、1度のチャージで3,000コイン以上チャージしたアカウントが対象となります。
?複数回に分けて豪傑コインをチャージして合計を3,000コイン以上としても、その場合はキャンペーン対象となりませんのでご注意ください。
?当選アイテムの配布は、対象アカウントの倉庫に配布いたします。キャンペーン終了時、対象アカウントにて倉庫が開設されていない場合、配布対象外となりますのでご注意ください。
【三国志豪傑伝公式サイト】
http://www.sangokushi-hero.jp
引用元:Reign of Revolution 情報局
2011年2月25日金曜日
+PlusコラムVo.43「夢や、やりたい事が見つからないのですが、どうしたらいいですか??
みなさん、こんにちは。今週はギターボーカルMOTOの出番です!前回コラムを書かせてもらったのが今からちょうど一ヶ月前なのですが、相変わらずの残暑が続きます。今朝のニュースでは「真夏日になるでしょう」とお天気キャスターが笑顔で教えてくれましたが、正直「もういいよ、Tシャツ飽きたよ、秋物着たいよ」という方もたくさんいるだろうと勝手に決めつけている今日この頃。みなさんいかがお過ごしでしょうか?
◆+Plus画像
毎週毎週、特に細かいテーマはなく、ブロードなノリでこのコラムを書かせていただいてますが、今週は「夢」について自分の指が動くまま、書いていきたいと思います。25歳とまだまだ経験するべき事がたくさんあり、人生を語るには早い僕が何故この事について書くかと言うと、先日登壇させていただいた映画「×ゲーム」の中高生限定試写会イベントで来場者の女子高生に質問された内容がいまだに心に残っているからです。
「夢や、やりたい事が見つからないのですが、どうしたらいいですか?」
つい最近まで学生だったような気でいたけど、10代の悩みがこんなにも繊細で深いモノだという事をいつの間にか忘れていました。その質問が僕にとっては衝撃的すぎて、その瞬間言いたい事がはっきりとまとまらない位でした。僕個人の話をすると、幼少の頃はピアノを習っていたりしても音楽は全くと言っていいほど好きではなかったし、むしろ当時発足したばかりのJリーグに興味津々でした。「将来は絶対サッカー選手になるんだ!」って思いながらピアノ教室をさぼろうとしたり、レッスンが終わった後、サッカースパイクを担いで先生に挨拶もせずに教室を飛び出そうとしたりしました。朝から晩までサッカーに明け暮れる小学生時代、そんなプロサッカー選手になってやるという情熱は中学に進学するや否やみるみるうちに冷めていきました。
その大きな理由として「バンドやりてぇ!」って思ったんですよ(笑)。当時「バンドやろうぜ!」っていう雑誌が発売される位、世の中はバンドブーム。今考えれば弾き始めたばっかりのギターは趣味みたいなレベルだったけど、幼少期音楽に興味がなかった僕が急にそう思う理由は今でも良くわからないし、実際、その当時は気がサッカーよりも音楽に向いただけの事だったと思います。ただそんな思いつきが今の自分に結びついている気もするから人生って分からないですよね。話は急に進みますが、高校進学時に両親に「俺は将来音楽で生きたいんだ!」って言った時、「はぁ!?」みたいな顔をされてイラっとしましたが、今考えればそのリアクションも納得(笑)。呆れ返った両親が高校、大学でしっかり勉強してから夢を掴め的な内容で自分を説得してくれた事は今ではとてつもなく感謝しています。イラっとしていた自分に今の自分がイラっとする、、、。
と言うのも、高校や大学で時間を過ごしている間に色々な人と知り合ったり、色々経験したり、色々考える事ができました。特に貴重だったのは親の転勤でマレーシアに住んだり、ボストンにある大学に進学できた事。その時思ったのが「日本はなんて狭い国なんだ」みたいな事でした。世界には自分の知らない人がたくさんいて、知らない事だらけで、自分なんてほんのちっぽけな存在なんだなと。海外で色んな人に出会ったという話は前のコラムでも少し触れていますが、何よりも僕が良い意味で不思議に感じたのは大学卒業後日本に戻ってきた時に、逆になんて凄い人がたくさんいるんだろう!と思った事です。海外に出て日本の狭さを知ったのに、いざ戻ってきたら日本の凄さを知った自分。結局何が言いたいかと言うと、今自分が抱いている感覚や考えなんて所詮今の自分が思っている事であって、それは変わる可能性があるし、正しいか間違いかも分からないと言う事。
このコラムの冒頭に書いた、女子高生が投げかけてきた「夢や、やりたい事が見つからないのですが、どうしたらいいですか?」という質問。結局そのイベントではしっかり答えられなかったけど、本当は僕が伝えたかった事は、夢がなくても可能性は無限大という事。だって自分に置き換えて考えてみると、「今は音楽を極めたいと思っている僕、なんでサッカーに夢中になってピアノを疎かにしたんだろう?」とか「サッカーしかやってなかった何年もの間、その間に音楽しかしてなかった人とは雲泥の差があるだろうな」とか自分の当時の夢が今の夢を邪魔していたかのように見える事だってあると思う。だから夢がない、やりたい事がみつからない事がマイナスなんじゃなくて、という事は人生で自分が出来る事の可能性が恐ろしいくらいに広がっているという事を知ってほしいんですね。
さっき書いたみたいに、僕が音楽に対する努力をしていなかった時に死ぬ程努力をしていたであろう人は友達にたくさんいるし、実際とてつもない実力を身につけた自分よりも数千倍凄い人を五万と見てきました。五万は明らかに言い過ぎだけど(笑)。でも表現の仕方、生き方は人それぞれで、ある意味どうにでもなると思うし、どうにでも変わっていくと思うんですよ。自分の過ごしてきた一日一日はどんな形であれ自分の経験、力、そして自信に変わると思うから、夢そしてやりたい事が“生きる”ことの全てじゃなくて、生き方全てが後に夢や自分自身の理想に繋がっていると、「今」のMOTOはそう考えています。
このコラムを書きながら大人になるという事は色々忘れる事なんだなと実感してしまったけど、それと同時に大人の魅力をどんどん身につけていきたいと思いました。めでたしめでたし。
[今週の一曲]
「僕らをつなぐもの(Contrast Ver.)」by 秦 基博
最近ライブ、イベント、舞台挨拶などでアコースティックギター1本で歌う機会が増えている+Plusですが、今週はそんな弾き語りのイメージが強い秦基博さんをピックアップ。僕が学生時代、シンガーソングライターになりたいと思った時にその話を聞いた友人が薦めてくれた曲です。MTVやスペースシャワーTVをまめに見る様にしているのですが、ミュージッククリップが凄く自然。僕の言う自然というのは周りのセッティングだったり、衣装だったり、立ち振る舞いだったり、全てが身近でいて、でも凄くカッコいいんです。この曲は大学で授業を終えた後、悩んだり考える事が多くなって無気力だった夜に、寝転がりながらよく聞いていた思い入れのある曲。透き通った歌声にとっても温かいギターのサウンド、特にこの歌詞の繊細で切ない感じが大好きです。是非チェックしてみてくださいね!
[活動]
年間130本以上のライブを行ってきた+Plusですが、先週の火曜日以来ライブハウスのステージに立っていません。「おやおや、疲れちゃいましたか?」と思われてしまいそうですが、そんな事ある訳がないのです!ライブをしていないと言えど今週は僕らが主題歌を担当していて、D-BOYSとAKB48のコラボが話題となっている映画「×(バツ)ゲーム」が公開初日を迎え、舞台挨拶に登壇させていただきました。楽屋に入るや否や豪華な出演者のみなさんを目に前にして、ミーハーな僕はきょろきょろと落ち着かない雰囲気を出してしまいました、、、。肝心の舞台挨拶はというと、笑いが絶えないとても楽しいイベントでした。テレビで見ている役者の方々とお会いできるのは、本当に音楽をやっていてよかったぁと思います(笑)。
その翌日には店内が「×ゲーム」一色に染まった、渋谷センター街にあるiPRESS CAFEで行なわれたイベントにも出演。まったりとしたトークショーや、身体を張った罰ゲーム、さらにはプレゼント抽選会など内容盛りだくさん!こういった形でファンの方々と触れ合う事ができるのは貴重だと思うし、ライブハウスとは違った魅力満載で貴重な一日でした。
更に今週火曜日からは+PlusとiPRESS CAFEのコラボがスタートしました!「×ゲーム」一色だったカフェが一転して+Plus一色になるわけですから、入る前からわくわくどきどきが止まらない。ここでもミーハーな自分。今日は初めてのイベントが行なわれた日だったのですが、カフェに入ってみると+Plusのジャケット写真、アーティスト写真、ポスター、さらには+Plus仕様のタンブラー、コースター、そしてボックスなどなどコラボできるものはとことんコラボしちゃっていました!デビューしてから1年、ライブハウス、映画館、ショッピングモール、海、結婚式とあらゆる場所で活動してきた僕らでしたが、自分達の写真やグッズに囲まれながら人前に立つのは恥ずかしくも嬉しくもあり、うまく言い表せない新鮮さがありました。今週27日までオープンしているので、是非是非足を運んでみてください!
【+Plusニュース】
?映画「×ゲーム」主題歌「Birth」先行配信中!
?9月26日に+Plus初のファンクラブ限定イベントが開催!
??9月27日渋谷にあるカフェ「iPRESS CAFE」にて+Plusのタイアップカフェが開催決定!
www.ipress-cafe.com/pcindex.html
?絶賛公開中の映画「×ゲーム」の主題歌を+Plusが担当!!
www.x-game.jp
?テレビ東京系列で放送中のアニメ「家庭教師ヒットマン REBORN!」のエンディング曲に+Plusの「キャンバス」が起用中!
詳細は+Plus公式ホームページplus-info.jp/にて
【ライブ?イベント情報】
9/24 吉祥寺Club SEATA
9/25 ららぽーと新三郷 インストアライブ&CDサイン会
9/27 大阪アムホール
9/28 六本木Morph-Tokyo
10/1 仙台MACANA
10/2 三井アウトレット仙台
10/7 神戸太陽と虎
10/8 大阪アムホール3MAN LIVE
10/9 ロックシティ水戸南
10/10 岐阜リオワールド フリーイベント
10/11 名古屋ハートランド
10/16 六本木Morph-Tokyo 8周年記念ライブ
10/22 西川口HEARTS
11/6 仙台MACANA ワンマンライブ
※チケットは+PlusオフィシャルHPでもご予約いただけます。
【オリジナルグッズ販売中】
ライブでもお馴染みの+Plusタオルやステッカー、オリジナルエコバッグ、Tシャツ等のオリジナルグッズをライブ会場とネット限定で販売中です!是非チェックしてみて下さい!
www.fandamon.com/
☆9/15 映画「×ゲーム」主題歌「Birth」先行配信スタート!!
☆4/21発売アルバム「キャンバス」全曲レコチョクにて着うたフル配信中!
recochoku.jp/plus/
【関連記事】
+PlusコラムVo.42「大人になる事とは…」
+PlusコラムVo.41「秋、ミラクル」
+PlusコラムVo.40「夏の終わり」
+PlusコラムVo.39「やっぱり生!」
+PlusコラムVo.38「LIVE CIRCUIT 2010「声」ツアー終了!!」
引用元:ナイトオンライン(Knight) 総合サイト
◆+Plus画像
毎週毎週、特に細かいテーマはなく、ブロードなノリでこのコラムを書かせていただいてますが、今週は「夢」について自分の指が動くまま、書いていきたいと思います。25歳とまだまだ経験するべき事がたくさんあり、人生を語るには早い僕が何故この事について書くかと言うと、先日登壇させていただいた映画「×ゲーム」の中高生限定試写会イベントで来場者の女子高生に質問された内容がいまだに心に残っているからです。
「夢や、やりたい事が見つからないのですが、どうしたらいいですか?」
つい最近まで学生だったような気でいたけど、10代の悩みがこんなにも繊細で深いモノだという事をいつの間にか忘れていました。その質問が僕にとっては衝撃的すぎて、その瞬間言いたい事がはっきりとまとまらない位でした。僕個人の話をすると、幼少の頃はピアノを習っていたりしても音楽は全くと言っていいほど好きではなかったし、むしろ当時発足したばかりのJリーグに興味津々でした。「将来は絶対サッカー選手になるんだ!」って思いながらピアノ教室をさぼろうとしたり、レッスンが終わった後、サッカースパイクを担いで先生に挨拶もせずに教室を飛び出そうとしたりしました。朝から晩までサッカーに明け暮れる小学生時代、そんなプロサッカー選手になってやるという情熱は中学に進学するや否やみるみるうちに冷めていきました。
その大きな理由として「バンドやりてぇ!」って思ったんですよ(笑)。当時「バンドやろうぜ!」っていう雑誌が発売される位、世の中はバンドブーム。今考えれば弾き始めたばっかりのギターは趣味みたいなレベルだったけど、幼少期音楽に興味がなかった僕が急にそう思う理由は今でも良くわからないし、実際、その当時は気がサッカーよりも音楽に向いただけの事だったと思います。ただそんな思いつきが今の自分に結びついている気もするから人生って分からないですよね。話は急に進みますが、高校進学時に両親に「俺は将来音楽で生きたいんだ!」って言った時、「はぁ!?」みたいな顔をされてイラっとしましたが、今考えればそのリアクションも納得(笑)。呆れ返った両親が高校、大学でしっかり勉強してから夢を掴め的な内容で自分を説得してくれた事は今ではとてつもなく感謝しています。イラっとしていた自分に今の自分がイラっとする、、、。
と言うのも、高校や大学で時間を過ごしている間に色々な人と知り合ったり、色々経験したり、色々考える事ができました。特に貴重だったのは親の転勤でマレーシアに住んだり、ボストンにある大学に進学できた事。その時思ったのが「日本はなんて狭い国なんだ」みたいな事でした。世界には自分の知らない人がたくさんいて、知らない事だらけで、自分なんてほんのちっぽけな存在なんだなと。海外で色んな人に出会ったという話は前のコラムでも少し触れていますが、何よりも僕が良い意味で不思議に感じたのは大学卒業後日本に戻ってきた時に、逆になんて凄い人がたくさんいるんだろう!と思った事です。海外に出て日本の狭さを知ったのに、いざ戻ってきたら日本の凄さを知った自分。結局何が言いたいかと言うと、今自分が抱いている感覚や考えなんて所詮今の自分が思っている事であって、それは変わる可能性があるし、正しいか間違いかも分からないと言う事。
このコラムの冒頭に書いた、女子高生が投げかけてきた「夢や、やりたい事が見つからないのですが、どうしたらいいですか?」という質問。結局そのイベントではしっかり答えられなかったけど、本当は僕が伝えたかった事は、夢がなくても可能性は無限大という事。だって自分に置き換えて考えてみると、「今は音楽を極めたいと思っている僕、なんでサッカーに夢中になってピアノを疎かにしたんだろう?」とか「サッカーしかやってなかった何年もの間、その間に音楽しかしてなかった人とは雲泥の差があるだろうな」とか自分の当時の夢が今の夢を邪魔していたかのように見える事だってあると思う。だから夢がない、やりたい事がみつからない事がマイナスなんじゃなくて、という事は人生で自分が出来る事の可能性が恐ろしいくらいに広がっているという事を知ってほしいんですね。
さっき書いたみたいに、僕が音楽に対する努力をしていなかった時に死ぬ程努力をしていたであろう人は友達にたくさんいるし、実際とてつもない実力を身につけた自分よりも数千倍凄い人を五万と見てきました。五万は明らかに言い過ぎだけど(笑)。でも表現の仕方、生き方は人それぞれで、ある意味どうにでもなると思うし、どうにでも変わっていくと思うんですよ。自分の過ごしてきた一日一日はどんな形であれ自分の経験、力、そして自信に変わると思うから、夢そしてやりたい事が“生きる”ことの全てじゃなくて、生き方全てが後に夢や自分自身の理想に繋がっていると、「今」のMOTOはそう考えています。
このコラムを書きながら大人になるという事は色々忘れる事なんだなと実感してしまったけど、それと同時に大人の魅力をどんどん身につけていきたいと思いました。めでたしめでたし。
[今週の一曲]
「僕らをつなぐもの(Contrast Ver.)」by 秦 基博
最近ライブ、イベント、舞台挨拶などでアコースティックギター1本で歌う機会が増えている+Plusですが、今週はそんな弾き語りのイメージが強い秦基博さんをピックアップ。僕が学生時代、シンガーソングライターになりたいと思った時にその話を聞いた友人が薦めてくれた曲です。MTVやスペースシャワーTVをまめに見る様にしているのですが、ミュージッククリップが凄く自然。僕の言う自然というのは周りのセッティングだったり、衣装だったり、立ち振る舞いだったり、全てが身近でいて、でも凄くカッコいいんです。この曲は大学で授業を終えた後、悩んだり考える事が多くなって無気力だった夜に、寝転がりながらよく聞いていた思い入れのある曲。透き通った歌声にとっても温かいギターのサウンド、特にこの歌詞の繊細で切ない感じが大好きです。是非チェックしてみてくださいね!
[活動]
年間130本以上のライブを行ってきた+Plusですが、先週の火曜日以来ライブハウスのステージに立っていません。「おやおや、疲れちゃいましたか?」と思われてしまいそうですが、そんな事ある訳がないのです!ライブをしていないと言えど今週は僕らが主題歌を担当していて、D-BOYSとAKB48のコラボが話題となっている映画「×(バツ)ゲーム」が公開初日を迎え、舞台挨拶に登壇させていただきました。楽屋に入るや否や豪華な出演者のみなさんを目に前にして、ミーハーな僕はきょろきょろと落ち着かない雰囲気を出してしまいました、、、。肝心の舞台挨拶はというと、笑いが絶えないとても楽しいイベントでした。テレビで見ている役者の方々とお会いできるのは、本当に音楽をやっていてよかったぁと思います(笑)。
その翌日には店内が「×ゲーム」一色に染まった、渋谷センター街にあるiPRESS CAFEで行なわれたイベントにも出演。まったりとしたトークショーや、身体を張った罰ゲーム、さらにはプレゼント抽選会など内容盛りだくさん!こういった形でファンの方々と触れ合う事ができるのは貴重だと思うし、ライブハウスとは違った魅力満載で貴重な一日でした。
更に今週火曜日からは+PlusとiPRESS CAFEのコラボがスタートしました!「×ゲーム」一色だったカフェが一転して+Plus一色になるわけですから、入る前からわくわくどきどきが止まらない。ここでもミーハーな自分。今日は初めてのイベントが行なわれた日だったのですが、カフェに入ってみると+Plusのジャケット写真、アーティスト写真、ポスター、さらには+Plus仕様のタンブラー、コースター、そしてボックスなどなどコラボできるものはとことんコラボしちゃっていました!デビューしてから1年、ライブハウス、映画館、ショッピングモール、海、結婚式とあらゆる場所で活動してきた僕らでしたが、自分達の写真やグッズに囲まれながら人前に立つのは恥ずかしくも嬉しくもあり、うまく言い表せない新鮮さがありました。今週27日までオープンしているので、是非是非足を運んでみてください!
【+Plusニュース】
?映画「×ゲーム」主題歌「Birth」先行配信中!
?9月26日に+Plus初のファンクラブ限定イベントが開催!
??9月27日渋谷にあるカフェ「iPRESS CAFE」にて+Plusのタイアップカフェが開催決定!
www.ipress-cafe.com/pcindex.html
?絶賛公開中の映画「×ゲーム」の主題歌を+Plusが担当!!
www.x-game.jp
?テレビ東京系列で放送中のアニメ「家庭教師ヒットマン REBORN!」のエンディング曲に+Plusの「キャンバス」が起用中!
詳細は+Plus公式ホームページplus-info.jp/にて
【ライブ?イベント情報】
9/24 吉祥寺Club SEATA
9/25 ららぽーと新三郷 インストアライブ&CDサイン会
9/27 大阪アムホール
9/28 六本木Morph-Tokyo
10/1 仙台MACANA
10/2 三井アウトレット仙台
10/7 神戸太陽と虎
10/8 大阪アムホール3MAN LIVE
10/9 ロックシティ水戸南
10/10 岐阜リオワールド フリーイベント
10/11 名古屋ハートランド
10/16 六本木Morph-Tokyo 8周年記念ライブ
10/22 西川口HEARTS
11/6 仙台MACANA ワンマンライブ
※チケットは+PlusオフィシャルHPでもご予約いただけます。
【オリジナルグッズ販売中】
ライブでもお馴染みの+Plusタオルやステッカー、オリジナルエコバッグ、Tシャツ等のオリジナルグッズをライブ会場とネット限定で販売中です!是非チェックしてみて下さい!
www.fandamon.com/
☆9/15 映画「×ゲーム」主題歌「Birth」先行配信スタート!!
☆4/21発売アルバム「キャンバス」全曲レコチョクにて着うたフル配信中!
recochoku.jp/plus/
【関連記事】
+PlusコラムVo.42「大人になる事とは…」
+PlusコラムVo.41「秋、ミラクル」
+PlusコラムVo.40「夏の終わり」
+PlusコラムVo.39「やっぱり生!」
+PlusコラムVo.38「LIVE CIRCUIT 2010「声」ツアー終了!!」
引用元:ナイトオンライン(Knight) 総合サイト
2011年2月17日木曜日
「テイルズウィーバー」,バレンタイン&ホワイトデー
『テイルズウィーバー』 2月13日にバレンタイン&ホワイトデーイベントを実施!
オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区代表:David K. Lee/デビッド?リー 以下ネクソンジャパン)は、運命に導かれた主人公たちが織り成す壮大なストーリーが魅力の『テイルズウィーバー』において、2月13日にバレンタイン&ホワイトデーイベントの実施とショップアイテムの追加を行います。
今回のバレンタイン&ホワイトデーイベントは、バレンタインの期間からホワイトデーの期間まで連続して行います。イベント期間限定でモンスターからドロップされる「粉チョコ」「ゼラチン」を、イベント限定のNPCにそれぞれ規定個数ずつ届けると、1日1回のイベントポイント「ラブポイント」を獲得する事ができます。そして、1日1回、イベントポイントを獲得する度に、キャラクターの状態や能力値を一定時間向上させる効果がある「幸せ魔法」をNPCにかけて貰えます。
また、期間中に獲得したイベントポイントは、ライディアのNPC「アロナ」と会話することで、獲得ポイントに応じた使用期間限定の「福?ミニプラチナウイング」と交換することができます。
ショップアイテムには、新しく装着アイテムとして、パタパタと羽ばたく“幸せのブタ”や“ペット名札染色剤(幸せのブタ)”、バレンタイン仕様の便箋が追加になります。
『テイルズウィーバー』では、今後もプレイヤーの皆様がお楽しみ頂けるように、様々なアップデートやイベントを行って参りますので、どうぞご期待下さい。
?『テイルズウィーバー』2月13日 バレンタイン&ホワイトデーイベント概要?
■イベント名称
バレンタイン&ホワイトデーイベント
■イベント期間
2008年2月13日メンテナンス終了後?2008年3月12日メンテナンス開始前
?バレンタインイベント期間…2008年2月13日メンテナンス終了後?2008年2月27日メンテナンス開始前
?ホワイトデーイベント期間…2008年2月27日メンテナンス終了後?2008年3月12日メンテナンス開始前(報酬引き換え期間…2008年3月12日メンテナンス終了後?2008年3月26日メンテナンス開始前)
■イベント概要
イベント期間限定でモンスターからドロップする「粉チョコ」、「ゼラチン」を規定個数各イベント期間の対象NPCに届ければ、1日1回、1ポイントのイベントポイント(名称「ラブポイント」)を獲得することができます。
バレンタイン、ホワイトデー各期間に獲得したポイント数の合計によって、報酬アイテムの使用期間が変化します。
また、1日1回、イベントポイントを獲得する際にキャラクターの状態や能力値を一定時間向上させる効果がある「幸せ魔法」を受けることができます。
●バレンタイン期間
1.)カウルのNPCエルピダは、恋人のウルリックを元気づけるためにチョコレートを作りたいとか。
依頼を受けて材料を取ってきましょう!
2.)イベント期間中、ある一定のモンスターが「粉チョコ」をドロップ。
この「粉チョコ」を30個集めて、エルピダに届けます。
3.)エルピダに届け「ラブポイント」を1ポイントゲット。
さらに、エルピダはお礼に「幸せ魔法」をかけてくれます。
●ホワイトデー期間
1.)元気になったカウルのNPCウルリックが、今度はエルピダにお礼をしたいとのこと。
依頼を受けて材料を取ってきましょう!
2.)イベント期間中、ある一定のモンスターが「ゼラチン」をドロップ。
この「ゼラチン」を20個集めて、ウルリックに届けます。
3.)ウルリックに届け「ラブポイント」を1ポイントゲット。
さらに、ウルリックはお礼に「幸せ魔法」をかけてくれます。
●報酬引き換え期間
ライディアのNPC「アロナ」と会話し、キャラクターの両イベント期間でのポイント獲得総数を確認し、それに応じた使用期間の「福?ミニプラチナウイング」を獲得できます。
■報酬
福?ミニプラチナウイング(5日) … 1?9ラブポイントで交換可能
福?ミニプラチナウイング(10日) …10?19ラブポイントで交換可能
福?ミニプラチナウイング(20日) …20?29ラブポイントで交換可能
福?ミニプラチナウイング(30日) …30ラブポイント以上で交換可能
■幸せ魔法
ビアヌの羽…キャラクターの移動速度が早くなります。効果発揮時間は1時間です。
ビアヌの息吹…キャラクターのステータスが増加します。効果発揮時間は1時間です。
ビアヌの視線…キャラクターの命中率が増加します。効果発揮時間は1時間です。
ビアヌの羽毛…キャラクターの回避率が増加します。効果発揮時間は1時間です。
?『テイルズウィーバー』2月13日 ショップアイテム追加概要?
■追加アイテム
【装着】
?幸せのブタ 250P(30日)
パタパタと羽ばたく幸せのブタを連れて歩くことができます。
【ペット】
?ペット名札染色剤(幸せのブタ) 100P(30日)
【便箋】
?[便箋] バレンタイン 100P(30日)
引用元:売買 不動産 | 松山市
![]() |
オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区代表:David K. Lee/デビッド?リー 以下ネクソンジャパン)は、運命に導かれた主人公たちが織り成す壮大なストーリーが魅力の『テイルズウィーバー』において、2月13日にバレンタイン&ホワイトデーイベントの実施とショップアイテムの追加を行います。
今回のバレンタイン&ホワイトデーイベントは、バレンタインの期間からホワイトデーの期間まで連続して行います。イベント期間限定でモンスターからドロップされる「粉チョコ」「ゼラチン」を、イベント限定のNPCにそれぞれ規定個数ずつ届けると、1日1回のイベントポイント「ラブポイント」を獲得する事ができます。そして、1日1回、イベントポイントを獲得する度に、キャラクターの状態や能力値を一定時間向上させる効果がある「幸せ魔法」をNPCにかけて貰えます。
また、期間中に獲得したイベントポイントは、ライディアのNPC「アロナ」と会話することで、獲得ポイントに応じた使用期間限定の「福?ミニプラチナウイング」と交換することができます。
ショップアイテムには、新しく装着アイテムとして、パタパタと羽ばたく“幸せのブタ”や“ペット名札染色剤(幸せのブタ)”、バレンタイン仕様の便箋が追加になります。
『テイルズウィーバー』では、今後もプレイヤーの皆様がお楽しみ頂けるように、様々なアップデートやイベントを行って参りますので、どうぞご期待下さい。
![]() | ![]() | ![]() |
?『テイルズウィーバー』2月13日 バレンタイン&ホワイトデーイベント概要?
![]() |
■イベント名称
バレンタイン&ホワイトデーイベント
■イベント期間
2008年2月13日メンテナンス終了後?2008年3月12日メンテナンス開始前
?バレンタインイベント期間…2008年2月13日メンテナンス終了後?2008年2月27日メンテナンス開始前
?ホワイトデーイベント期間…2008年2月27日メンテナンス終了後?2008年3月12日メンテナンス開始前(報酬引き換え期間…2008年3月12日メンテナンス終了後?2008年3月26日メンテナンス開始前)
■イベント概要
イベント期間限定でモンスターからドロップする「粉チョコ」、「ゼラチン」を規定個数各イベント期間の対象NPCに届ければ、1日1回、1ポイントのイベントポイント(名称「ラブポイント」)を獲得することができます。
バレンタイン、ホワイトデー各期間に獲得したポイント数の合計によって、報酬アイテムの使用期間が変化します。
また、1日1回、イベントポイントを獲得する際にキャラクターの状態や能力値を一定時間向上させる効果がある「幸せ魔法」を受けることができます。
●バレンタイン期間
1.)カウルのNPCエルピダは、恋人のウルリックを元気づけるためにチョコレートを作りたいとか。
依頼を受けて材料を取ってきましょう!
2.)イベント期間中、ある一定のモンスターが「粉チョコ」をドロップ。
この「粉チョコ」を30個集めて、エルピダに届けます。
3.)エルピダに届け「ラブポイント」を1ポイントゲット。
さらに、エルピダはお礼に「幸せ魔法」をかけてくれます。
●ホワイトデー期間
1.)元気になったカウルのNPCウルリックが、今度はエルピダにお礼をしたいとのこと。
依頼を受けて材料を取ってきましょう!
2.)イベント期間中、ある一定のモンスターが「ゼラチン」をドロップ。
この「ゼラチン」を20個集めて、ウルリックに届けます。
3.)ウルリックに届け「ラブポイント」を1ポイントゲット。
さらに、ウルリックはお礼に「幸せ魔法」をかけてくれます。
●報酬引き換え期間
ライディアのNPC「アロナ」と会話し、キャラクターの両イベント期間でのポイント獲得総数を確認し、それに応じた使用期間の「福?ミニプラチナウイング」を獲得できます。
■報酬
福?ミニプラチナウイング(5日) … 1?9ラブポイントで交換可能
福?ミニプラチナウイング(10日) …10?19ラブポイントで交換可能
福?ミニプラチナウイング(20日) …20?29ラブポイントで交換可能
福?ミニプラチナウイング(30日) …30ラブポイント以上で交換可能
■幸せ魔法
ビアヌの羽…キャラクターの移動速度が早くなります。効果発揮時間は1時間です。
ビアヌの息吹…キャラクターのステータスが増加します。効果発揮時間は1時間です。
ビアヌの視線…キャラクターの命中率が増加します。効果発揮時間は1時間です。
ビアヌの羽毛…キャラクターの回避率が増加します。効果発揮時間は1時間です。
?『テイルズウィーバー』2月13日 ショップアイテム追加概要?
■追加アイテム
【装着】
?幸せのブタ 250P(30日)
パタパタと羽ばたく幸せのブタを連れて歩くことができます。
【ペット】
?ペット名札染色剤(幸せのブタ) 100P(30日)
【便箋】
?[便箋] バレンタイン 100P(30日)
![]() | ![]() | ![]() |
引用元:売買 不動産 | 松山市
2011年1月29日土曜日
レイ?オジーはMicrosoftをどこに導くのか
オールMicrosoftプロダクツという制約を取り払い、オープンソースを受け入れた新たなモデルを模索するレイ?オジーはいつの日か、尊敬の念を込めて「Azureの父」と呼ばれることになるのだろうか――本稿では、レイ?オジーの戦略を考察しながら、間もなく開催されるTech-Days 2010で注目すべき点について考える。
●レイ?オジーの意図はどこに
2009年11月にロサンゼルスで開催された、Microsoft Professional Developer Conference (PDC) 2009のキーノートを覚えているだろうか? このキーノートで、同社のCSA(Chief Software Architect:主席ソフトウェア設計者)であるレイ?オジーは、Windows Azureの立ち位置と今後の計画について、いつものように理路整然としたロジックを展開し、観衆の理解を得たかに見える。しかし、突如として切り出したオープンソースへの取り組みについては、すべての人々を驚かせたにしても、漠然とした期待を抱かせるに、その説明をとどめている。
以下のロゴをPDCキーノートのスクリーンに映し出し、それに続いてWordPressの創始者であるAutomatticのマット?マレンウェッグを登壇させ、WordPressをAzureにデプロイするデモまで見せた、レイ?オジーの意図はどこにあるのだろう。しかも、このWordPressのデモでは、ご丁寧なことに、MySQLとApacheが準備されているというメッセージまで表示されているのだ。
Microsoftにおけるオープンソースという、誰もが興味深く見守ってきたテーマについて、同社の幹部が何らかのメッセージを発信するのは、きわめて珍しいことである。11月上旬に来日して、Microsoft Developer Forumのキーノートスピーカーを務めたスティーブ?バルマーも、オープンソースについては一切ふれることはなかった。
その一方で、現場のエンジニアたちは、オープンソースとのインターオペラビリティを求めて突っ走っているかのように見える。まず、2009年の5月ごろにCodeplexでPHP SDK for Windows Azureが、Microsoftがコミットするインターオペラビリティの一環として、また、PHP開発者とWindows Azureをつなぐオープンソースプロジェクトとして発表されている。
続いて、PDC直前の10月下旬には、Azure TeamブログでWindows Azure Tools for Eclipseに関するアナウンスがあり、PDC直後の11月下旬には、Microsoftでアーキテクトとして活躍するサイモン?デイビスが、Ruby on RailsもWindows Azureでサポートする姿勢を自身のブログで示した。
ここで、PDCでのレイ?オジーのキーノートに話を戻すが、上記のロゴをスクリーンに写しても、また、WordPressのデモでTomCatが動いていることをにおわせても、それらのオープンソースソフトウェアがWindows Azure Platformの中で、どのような位置付けになるのかは説明していない。
ましてや、オープンソースリポジトリであるCodeplexも、それぞれのエンジニアたちのブログも、Microsoftのオフィシャルな判断や決定を伴うものではないのかもしれない。つまり、いくらWindows Azureの柔軟性をアピールしても、トーンダウンしてしまう可能性は否定できないわけだ。
●Microsoftの大転換
いまのMicrosoftには、3つの大きな論点がある。つまり、パッケージ主体の収益構造からの急激な転換は不可能という現実論と、その転換を急ぐべきだという別の現実論、そして、オープンソースを拒絶するパブリッククラウドは成り立たないという、苛烈な現実論である。
言うまでもなく、Microsoftの収益の柱はWindowsクライアントや、Office、Windows Server、SQL Serverといったパッケージであり、SaaS型の企業向けサービス「Microsoft Online Services」の第1弾として提供されたMicrosoft Business Productivity Online Suite(BPOS)などのオンラインサービスによる売り上げは、全体の1%にも満たないのではないかと思われる。
こうした業態を、サービス中心のビジネスへ本当に転換できるのだろうか? 何より、転換が必要なのだろうか? レドモンドの首脳陣たちは、こんな自問自答を毎日のように繰り返しているのだろう。しかし、マーケットは正直で冷淡だ。2009年末のロサンゼルス市の決定を思い出してもらいたい。同市では、3万4000人の市職員に提供するアプリケーションについて、14種類の候補を検討した結果、Google Appsを選択したという。幾つかの英語サイトでは、クリエイティブな作業に従事する職員にはMicrosoft Officeを与え、そのほかの大半の職員にはGoogle Appsを与えるというコメントが添えられていた。
もし、あなたがロサンゼルス市に住むMicrosoftの従業員だったとして、こうした行政の判断に異を唱えるだろうか? 恐らく、納税者の立場から喝さいを送るはずだ。そして、ITのコモディティ化は行政に限ったことではなく、民間企業でも同様の動きが始まっている。日本でも、パナソニックグループがMicrosoftのExchangeからLotusLiveに移行するという報道が、各メディアの紙面を賑わせたことを思い出してほしい。つまり、大規模な組織がすべての職員にPCを提供するとき、Windows 7やMicrosoft Officeの価格に見合うユーザーは少数派となってしまうのだ。
米国におけるWindows 7 Ultimateの価格は319.99ドルだが、例えばUbuntuを載せたDELLのInspiron Mini 10が299ドルで売られているという現実を、レドモンドの首脳陣は直視すべきだ。恐らく、ロサンゼルス市のような方針を持つ組織は、300ドルもしないPCを職員にばらまき、Googleにいくばくかの対価を支払うことで、その投資のほとんどを完結してしまう。改めて言うまでもなく、エンタープライズシステムの有益性を計る主な尺度は、その費用対効果である。だからこそ、より安価なITを求める市場はクラウドへと流れ、MicrosoftもAzureでそれに追随しているのだ。
●Tech-Days 2010のキーノートに注目
MicrosoftがWindows Azureを有していなかったとすれば、この企業に今後も魅力を感じるだろうか? こんなアンケートを実施したとすれば、恐らく大半がノーを表明すると思う。Windows Azureは、Microsoftの将来を担う柱として期待される存在だ。しかし、クラウドを推進する以上、オープンソースとのインターオペラビリティを取り入れないことには、自ら市場を制限してしまうことになる。これまでの、オールMicrosoftプロダクツという制約を取り払い、オープンソースを受け入れるべきというのが、レイ?オジーやAzureチームのメンバーの考えである。
来週、東京で開催されるTech-Days 2010。そのキーノートで注目されるのは、オープンソースとのインターオペラビリティに関するメッセージである。PDCと同じラインにとどまるのか、前進するのか、後退するのか。それにより、Windows AzureとMicrosoftの将来が占えるはずだ。
キーノートスピーカーはマイクロソフトの執行役であり、デベロッパー&プラットフォーム統括本部長の大場章弘氏。レドモンドからはデモンストレーターとしてWindows Azure担当テクニカルストラテジストのスティーブ?マークスが来日する。レイ?オジーがPDCで見せた、あのオープンソース陣営のロゴを見せて、この3カ月間における進ちょくを説明してほしいと願うのは、わたしだけではないだろう。
話はそれるが、コンテナデータセンターについて秀逸な論文を書いたジェームズ?ハミルトンが、つい最近自身のブログでプライベートクラウドのナンセンスさを一刀両断に切り捨てている(Private Clouds Are Not The Future)。今になって考えてみると、例えばプライベートクラウド構築キットといったような生半可なプロダクトを、Microsoftほど売りやすいベンダーはなかったはずだと思えてくる。しかし、それをせずに、クラウドの王道であるパブリックを、つまり、シェアードとしてのAzureを、ここまで育ててきたMicrosoftに拍手を送りたいと思う。ぜひ、クラウドの大輪を咲かせてほしいところだ。
そのためにも、レイ?オジーのメッセージを、つまりオープンソースとのインターオペラビリティの必然性を、日本のデベロッパーとユーザーにも伝えてほしい。それは、単に日本国内にとどまらず、空前の大転換を推進するレイ?オジーを後押しする声となり、レドモンドにもフィードバックされるはずだ。
あなたたちの素晴らしいチーフアーキテクトを強く支持してほしい――日本のマイクロソフトには、そう願うばかりである。部外者がとやかく言うべきではないと思うが、その企業のチーフアーキテクトが外に向けて発信している内容に、賛意を示すくらいは許されるだろう。
最後になるが、わたし自身はMicrosoftのファンであり、Windows 7も、その後にリリースされるOSも、ずっと使い続けていくことをお約束する。【鵜澤幹夫】
引用元:宮崎市歯科の総合情報サイト
●レイ?オジーの意図はどこに
2009年11月にロサンゼルスで開催された、Microsoft Professional Developer Conference (PDC) 2009のキーノートを覚えているだろうか? このキーノートで、同社のCSA(Chief Software Architect:主席ソフトウェア設計者)であるレイ?オジーは、Windows Azureの立ち位置と今後の計画について、いつものように理路整然としたロジックを展開し、観衆の理解を得たかに見える。しかし、突如として切り出したオープンソースへの取り組みについては、すべての人々を驚かせたにしても、漠然とした期待を抱かせるに、その説明をとどめている。
以下のロゴをPDCキーノートのスクリーンに映し出し、それに続いてWordPressの創始者であるAutomatticのマット?マレンウェッグを登壇させ、WordPressをAzureにデプロイするデモまで見せた、レイ?オジーの意図はどこにあるのだろう。しかも、このWordPressのデモでは、ご丁寧なことに、MySQLとApacheが準備されているというメッセージまで表示されているのだ。
Microsoftにおけるオープンソースという、誰もが興味深く見守ってきたテーマについて、同社の幹部が何らかのメッセージを発信するのは、きわめて珍しいことである。11月上旬に来日して、Microsoft Developer Forumのキーノートスピーカーを務めたスティーブ?バルマーも、オープンソースについては一切ふれることはなかった。
その一方で、現場のエンジニアたちは、オープンソースとのインターオペラビリティを求めて突っ走っているかのように見える。まず、2009年の5月ごろにCodeplexでPHP SDK for Windows Azureが、Microsoftがコミットするインターオペラビリティの一環として、また、PHP開発者とWindows Azureをつなぐオープンソースプロジェクトとして発表されている。
続いて、PDC直前の10月下旬には、Azure TeamブログでWindows Azure Tools for Eclipseに関するアナウンスがあり、PDC直後の11月下旬には、Microsoftでアーキテクトとして活躍するサイモン?デイビスが、Ruby on RailsもWindows Azureでサポートする姿勢を自身のブログで示した。
ここで、PDCでのレイ?オジーのキーノートに話を戻すが、上記のロゴをスクリーンに写しても、また、WordPressのデモでTomCatが動いていることをにおわせても、それらのオープンソースソフトウェアがWindows Azure Platformの中で、どのような位置付けになるのかは説明していない。
ましてや、オープンソースリポジトリであるCodeplexも、それぞれのエンジニアたちのブログも、Microsoftのオフィシャルな判断や決定を伴うものではないのかもしれない。つまり、いくらWindows Azureの柔軟性をアピールしても、トーンダウンしてしまう可能性は否定できないわけだ。
●Microsoftの大転換
いまのMicrosoftには、3つの大きな論点がある。つまり、パッケージ主体の収益構造からの急激な転換は不可能という現実論と、その転換を急ぐべきだという別の現実論、そして、オープンソースを拒絶するパブリッククラウドは成り立たないという、苛烈な現実論である。
言うまでもなく、Microsoftの収益の柱はWindowsクライアントや、Office、Windows Server、SQL Serverといったパッケージであり、SaaS型の企業向けサービス「Microsoft Online Services」の第1弾として提供されたMicrosoft Business Productivity Online Suite(BPOS)などのオンラインサービスによる売り上げは、全体の1%にも満たないのではないかと思われる。
こうした業態を、サービス中心のビジネスへ本当に転換できるのだろうか? 何より、転換が必要なのだろうか? レドモンドの首脳陣たちは、こんな自問自答を毎日のように繰り返しているのだろう。しかし、マーケットは正直で冷淡だ。2009年末のロサンゼルス市の決定を思い出してもらいたい。同市では、3万4000人の市職員に提供するアプリケーションについて、14種類の候補を検討した結果、Google Appsを選択したという。幾つかの英語サイトでは、クリエイティブな作業に従事する職員にはMicrosoft Officeを与え、そのほかの大半の職員にはGoogle Appsを与えるというコメントが添えられていた。
もし、あなたがロサンゼルス市に住むMicrosoftの従業員だったとして、こうした行政の判断に異を唱えるだろうか? 恐らく、納税者の立場から喝さいを送るはずだ。そして、ITのコモディティ化は行政に限ったことではなく、民間企業でも同様の動きが始まっている。日本でも、パナソニックグループがMicrosoftのExchangeからLotusLiveに移行するという報道が、各メディアの紙面を賑わせたことを思い出してほしい。つまり、大規模な組織がすべての職員にPCを提供するとき、Windows 7やMicrosoft Officeの価格に見合うユーザーは少数派となってしまうのだ。
米国におけるWindows 7 Ultimateの価格は319.99ドルだが、例えばUbuntuを載せたDELLのInspiron Mini 10が299ドルで売られているという現実を、レドモンドの首脳陣は直視すべきだ。恐らく、ロサンゼルス市のような方針を持つ組織は、300ドルもしないPCを職員にばらまき、Googleにいくばくかの対価を支払うことで、その投資のほとんどを完結してしまう。改めて言うまでもなく、エンタープライズシステムの有益性を計る主な尺度は、その費用対効果である。だからこそ、より安価なITを求める市場はクラウドへと流れ、MicrosoftもAzureでそれに追随しているのだ。
●Tech-Days 2010のキーノートに注目
MicrosoftがWindows Azureを有していなかったとすれば、この企業に今後も魅力を感じるだろうか? こんなアンケートを実施したとすれば、恐らく大半がノーを表明すると思う。Windows Azureは、Microsoftの将来を担う柱として期待される存在だ。しかし、クラウドを推進する以上、オープンソースとのインターオペラビリティを取り入れないことには、自ら市場を制限してしまうことになる。これまでの、オールMicrosoftプロダクツという制約を取り払い、オープンソースを受け入れるべきというのが、レイ?オジーやAzureチームのメンバーの考えである。
来週、東京で開催されるTech-Days 2010。そのキーノートで注目されるのは、オープンソースとのインターオペラビリティに関するメッセージである。PDCと同じラインにとどまるのか、前進するのか、後退するのか。それにより、Windows AzureとMicrosoftの将来が占えるはずだ。
キーノートスピーカーはマイクロソフトの執行役であり、デベロッパー&プラットフォーム統括本部長の大場章弘氏。レドモンドからはデモンストレーターとしてWindows Azure担当テクニカルストラテジストのスティーブ?マークスが来日する。レイ?オジーがPDCで見せた、あのオープンソース陣営のロゴを見せて、この3カ月間における進ちょくを説明してほしいと願うのは、わたしだけではないだろう。
話はそれるが、コンテナデータセンターについて秀逸な論文を書いたジェームズ?ハミルトンが、つい最近自身のブログでプライベートクラウドのナンセンスさを一刀両断に切り捨てている(Private Clouds Are Not The Future)。今になって考えてみると、例えばプライベートクラウド構築キットといったような生半可なプロダクトを、Microsoftほど売りやすいベンダーはなかったはずだと思えてくる。しかし、それをせずに、クラウドの王道であるパブリックを、つまり、シェアードとしてのAzureを、ここまで育ててきたMicrosoftに拍手を送りたいと思う。ぜひ、クラウドの大輪を咲かせてほしいところだ。
そのためにも、レイ?オジーのメッセージを、つまりオープンソースとのインターオペラビリティの必然性を、日本のデベロッパーとユーザーにも伝えてほしい。それは、単に日本国内にとどまらず、空前の大転換を推進するレイ?オジーを後押しする声となり、レドモンドにもフィードバックされるはずだ。
あなたたちの素晴らしいチーフアーキテクトを強く支持してほしい――日本のマイクロソフトには、そう願うばかりである。部外者がとやかく言うべきではないと思うが、その企業のチーフアーキテクトが外に向けて発信している内容に、賛意を示すくらいは許されるだろう。
最後になるが、わたし自身はMicrosoftのファンであり、Windows 7も、その後にリリースされるOSも、ずっと使い続けていくことをお約束する。【鵜澤幹夫】
引用元:宮崎市歯科の総合情報サイト
2011年1月25日火曜日
期間限定 会員ポイント2倍フェア開催
いつもお世話になります、RMT Roanでございます。
ご好評を頂いております「会員ポイント還元」を通常の「2倍」にさせて頂き、
5月22日より「会員ポイント2倍還元」キャンペーンを行います。
この機会にぜひ大量の会員ポイントをGETして、お得なゲームプレイをお楽しみください。
□当店サイトはこちらから□
http://www.rmt-roan.jp
--------------------------------------------------------------------------------
[キャンペーン期間]
5月22日から6月11日営業終了まで
[対象商品]
ウェブマネー販売を除く全ゲーム通貨
お支払方法の限定もございません。
[キャンペーン内容]
期間中、通貨をご購入頂いた会員様に商品代金100円につき、
2ポイントの会員ポイントを付与いたします。
※ポイント利用分には付与できませんのでご了承下さい。
--------------------------------------------------------------------------------
通常、100円ご利用につき、1ポイントの付与率でございますが、
期間中は100円につき2ポイントを付与いたします。
※ウェブマネーのご注文は対象外となります。
[例:5000円分の商品購入時 通常50ポイント→期間中100ポイント]
貯まったポイントは次回以降のご注文時に1ポイント=1円割引としてご利用いただけます。
☆会員登録は簡単操作☆
無料会員登録は、ご注文時にIDとパスワードをご入力頂くだけの簡単登録です。
次回ご注文以降はTOPページよりログインされてからご注文頂きますと、ポイントが使用可能となります。
まだご登録されてないお客様は是非この機会にご登録下さい。
□会員登録ページはこちら□
http://www.rmt-roan.jp/roaninfo/become_member.htm
今後ともRMT Roanをよろしくお願いします。
引用元:SEO対策 | 盛岡市
ご好評を頂いております「会員ポイント還元」を通常の「2倍」にさせて頂き、
5月22日より「会員ポイント2倍還元」キャンペーンを行います。
この機会にぜひ大量の会員ポイントをGETして、お得なゲームプレイをお楽しみください。
□当店サイトはこちらから□
http://www.rmt-roan.jp
--------------------------------------------------------------------------------
[キャンペーン期間]
5月22日から6月11日営業終了まで
[対象商品]
ウェブマネー販売を除く全ゲーム通貨
お支払方法の限定もございません。
[キャンペーン内容]
期間中、通貨をご購入頂いた会員様に商品代金100円につき、
2ポイントの会員ポイントを付与いたします。
※ポイント利用分には付与できませんのでご了承下さい。
--------------------------------------------------------------------------------
通常、100円ご利用につき、1ポイントの付与率でございますが、
期間中は100円につき2ポイントを付与いたします。
※ウェブマネーのご注文は対象外となります。
[例:5000円分の商品購入時 通常50ポイント→期間中100ポイント]
貯まったポイントは次回以降のご注文時に1ポイント=1円割引としてご利用いただけます。
☆会員登録は簡単操作☆
無料会員登録は、ご注文時にIDとパスワードをご入力頂くだけの簡単登録です。
次回ご注文以降はTOPページよりログインされてからご注文頂きますと、ポイントが使用可能となります。
まだご登録されてないお客様は是非この機会にご登録下さい。
□会員登録ページはこちら□
http://www.rmt-roan.jp/roaninfo/become_member.htm
今後ともRMT Roanをよろしくお願いします。
引用元:SEO対策 | 盛岡市
2011年1月22日土曜日
「憧れのオバマになりたい!」整形手術を決意した男性―中国
「憧れのオバマ大統領になりたい!」と5万元をかけて整形手術をしようとした湖北省武漢市の男性が、「あんたは単純すぎ」と妻の猛烈な反対に遭い夫婦ゲンカに発展したという出来事が中国新聞網をはじめとする中国国内メディアで伝えられた。男性にはただ「似ている」というだけではない他の理由もあったようだ。
武漢市に住む48歳の皮さんは、安月給の工事現場の警備員だ。2008年にアメリカ大統領となったオバマ氏を「眉毛や鼻、目がそっくり」という理由で「崇拝」してきたという。当初は「なんとなく」似ている程度で満足だった彼だが、今年の3月にあるものを目にしてしまってから考えが変わった。
何気なく見ていたテレビに、インドネシアのカメラマンが登場した。彼はオバマ氏に非常によく似ていたのである。「オバマ似」のカメラマンは東南アジアを股にかける活躍を見せ、コマーシャル撮影などでがっぽり収入を稼いでいるというのだ。そんなサクセスストーリーを目の当たりにしてしまった月給1000元にわずか20平方メートルの家という苦しい生活の皮さん、「よし!人生変えたる!」と一念発起したのである。
整形手術の相談のために病院へ行くと、手術には5万元の費用がかかると言われた。がっぽり稼げればその程度の先行投資は…と胸の内を妻に話してみた。すると「あんた単純すぎ!地道に生きなさいよ。そもそも、ずっとその顔でやってきたのにいまさら家からオバマが出てきたら気持ち悪いわ」と猛烈な反対に遭ってしまったため、大ゲンカになってしまった。
1人のあまりにも単純な「アメリカン?ドリーム」は、夫人の理解を得られないまま、夢と消えそうだ。(編集担当:柳川俊之)
【関連記事?情報】
? 中国で話題の「自信過剰」女、整形手術で「2年後にはオバマの嫁」 (2010/04/19)
? 米紙が鳩山首相を「愚か」と酷評、中国のほか台湾でも報じられる (2010/04/17)
? 米国務副長官、「チベットも台湾も中国」 『一つの中国政策』を支持 (2010/03/31)
? 米大統領がアフガニスタン訪問 カルザイ大統領と会談 (2010/03/29)
? 中国、春節ムードに冷や水…オバマ?ダライ?ラマ会談決定 (2010/02/12)
引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ
武漢市に住む48歳の皮さんは、安月給の工事現場の警備員だ。2008年にアメリカ大統領となったオバマ氏を「眉毛や鼻、目がそっくり」という理由で「崇拝」してきたという。当初は「なんとなく」似ている程度で満足だった彼だが、今年の3月にあるものを目にしてしまってから考えが変わった。
何気なく見ていたテレビに、インドネシアのカメラマンが登場した。彼はオバマ氏に非常によく似ていたのである。「オバマ似」のカメラマンは東南アジアを股にかける活躍を見せ、コマーシャル撮影などでがっぽり収入を稼いでいるというのだ。そんなサクセスストーリーを目の当たりにしてしまった月給1000元にわずか20平方メートルの家という苦しい生活の皮さん、「よし!人生変えたる!」と一念発起したのである。
整形手術の相談のために病院へ行くと、手術には5万元の費用がかかると言われた。がっぽり稼げればその程度の先行投資は…と胸の内を妻に話してみた。すると「あんた単純すぎ!地道に生きなさいよ。そもそも、ずっとその顔でやってきたのにいまさら家からオバマが出てきたら気持ち悪いわ」と猛烈な反対に遭ってしまったため、大ゲンカになってしまった。
1人のあまりにも単純な「アメリカン?ドリーム」は、夫人の理解を得られないまま、夢と消えそうだ。(編集担当:柳川俊之)
【関連記事?情報】
? 中国で話題の「自信過剰」女、整形手術で「2年後にはオバマの嫁」 (2010/04/19)
? 米紙が鳩山首相を「愚か」と酷評、中国のほか台湾でも報じられる (2010/04/17)
? 米国務副長官、「チベットも台湾も中国」 『一つの中国政策』を支持 (2010/03/31)
? 米大統領がアフガニスタン訪問 カルザイ大統領と会談 (2010/03/29)
? 中国、春節ムードに冷や水…オバマ?ダライ?ラマ会談決定 (2010/02/12)
引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ
2011年1月10日月曜日
3カ月休養のファーディナンド、重傷を隠していたと告白
マンチェスターU(イングランド)のDFリオ?ファーディナンドは現地時間21日、英『ニュース?オブ?ザ?ワールド』紙のなかで、背中のケガが重傷だったことを明らかにした。同選手はアレックス?ファーガソン監督らコーチ陣にケガを隠していたものの、同監督にパフォーマンス低下を指摘され、3カ月の休養を取ったと話している。ロイター通信が報じた。
1年半に渡って背中の痛みに苦しみ、寝ることもできずに4、5日間も練習を休まざるを得ないような状況に追い込まれることもあったというファーディナンド。だが、同選手は「それほどの重傷だということは監督やスタッフに黙っていた」と、ファーガソン監督らに痛みを隠し続けていたという。
しかし、ファーディナンドは「背中がけいれんして、動くこともできなかった。ボロボロだったけど、サッカー選手というのは自分がスーパーマンだと思うものなんだ。自分のプレーを妨げるものなんてないと思うものなんだよ。これだけのケガをしたこともなかったしね」とコメント。何とかプレーを続けていたものの、実際は非常に深刻な状況だったことを認めている。
ファーガソン監督にすべてを打ち明けるきっかけになったのは、昨年10月のリヴァプール(イングランド)戦だったと告白。マンUが0対2で敗れたこの一戦で、ファーディナンドはリヴァプールFWフェルナンド?トーレスにあっさりと先制点を許している。
ファーディナンドは「リヴァプール戦の後で、監督にオフィスで説得された。監督には『昨季だったら、トーレスはお前相手にあのゴールは決められなかっただろう』と言われたんだ。その瞬間に気が付いたんだよ」とコメント。指揮官と一緒にケガを完治させることを決め、1月に復帰するまで3カ月戦列を離れることになったと語った。
現在、イングランド代表のキャプテンとして、万全の調子で南アフリカW杯に臨みたいと願うファーディナンドは「まだクッションを使っているんだ。レストランで座っていると、バカみたいに見えるし、すごく座高が高くなるけど、助けになっているのは間違いない」とコメント。脊髄への注射とフィジオセラピー、そして整形外科用クッションの使用が、ケガの治療に役立っていると話している。
引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに
1年半に渡って背中の痛みに苦しみ、寝ることもできずに4、5日間も練習を休まざるを得ないような状況に追い込まれることもあったというファーディナンド。だが、同選手は「それほどの重傷だということは監督やスタッフに黙っていた」と、ファーガソン監督らに痛みを隠し続けていたという。
しかし、ファーディナンドは「背中がけいれんして、動くこともできなかった。ボロボロだったけど、サッカー選手というのは自分がスーパーマンだと思うものなんだ。自分のプレーを妨げるものなんてないと思うものなんだよ。これだけのケガをしたこともなかったしね」とコメント。何とかプレーを続けていたものの、実際は非常に深刻な状況だったことを認めている。
ファーガソン監督にすべてを打ち明けるきっかけになったのは、昨年10月のリヴァプール(イングランド)戦だったと告白。マンUが0対2で敗れたこの一戦で、ファーディナンドはリヴァプールFWフェルナンド?トーレスにあっさりと先制点を許している。
ファーディナンドは「リヴァプール戦の後で、監督にオフィスで説得された。監督には『昨季だったら、トーレスはお前相手にあのゴールは決められなかっただろう』と言われたんだ。その瞬間に気が付いたんだよ」とコメント。指揮官と一緒にケガを完治させることを決め、1月に復帰するまで3カ月戦列を離れることになったと語った。
現在、イングランド代表のキャプテンとして、万全の調子で南アフリカW杯に臨みたいと願うファーディナンドは「まだクッションを使っているんだ。レストランで座っていると、バカみたいに見えるし、すごく座高が高くなるけど、助けになっているのは間違いない」とコメント。脊髄への注射とフィジオセラピー、そして整形外科用クッションの使用が、ケガの治療に役立っていると話している。
引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに
登録:
投稿 (Atom)













































